Elevation / Box-Shadow 陰影效果
概述
在介面設計中,陰影效果是一種用於營造深度感和層次感的視覺效果,它可以使元素看起來像是漂浮在介面上方,更具立體感和真實感。陰影效果通常由光源方向、陰影顏色、陰影模糊度和陰影偏移量等參數控制。
使用時機
陰影效果常用於以下情境:
- 卡片 (Cards):使用陰影效果來區分分區背景。
- 按鈕 (Buttons):使用陰影效果使其看起來更具立體感,並提供焦點回饋。
- 對話框 (Dialogs/Modal):使用陰影效果使其看起來像是漂浮在介面上方。
- 其他:當介面元件/元素需要反映出主次關係或強調互動行為時,也可考慮套用陰影效果。
尺寸規範
AUO Design System 使用陰影效果營造 UI 元素的深度感和層次感。陰影效果的層級範圍為 1 至
5,應視寬高、陰影模糊程度設計,表示元素被點擊或選擇的狀態。所有元件皆會在此系統設計,詳情請見各元件設計指南。
明亮模式效果參數
黑暗模式效果參數
套用多個陰影效果
當介面中同時使用兩個以上不同的陰影效果時,請遵循以下原則:
- 層級區分:將重要資訊的元件層級提高,也就是使用較深的陰影效果,使其在視覺上更突出,例如彈窗應比背景卡片的陰影更深。
- 避免混淆:透過不同的陰影層級,幫助使用者區分不同群組的資訊,避免視覺混淆。