Elevation / Box-Shadow 陰影效果

概述

在介面設計中,陰影效果是一種用於營造深度感和層次感的視覺效果,它可以使元素看起來像是漂浮在介面上方,更具立體感和真實感。陰影效果通常由光源方向、陰影顏色、陰影模糊度和陰影偏移量等參數控制。

使用時機

陰影效果常用於以下情境:

  • 卡片 (Cards):使用陰影效果來區分分區背景。
  • 按鈕 (Buttons):使用陰影效果使其看起來更具立體感,並提供焦點回饋。
  • 對話框 (Dialogs/Modal):使用陰影效果使其看起來像是漂浮在介面上方。
  • 其他:當介面元件/元素需要反映出主次關係或強調互動行為時,也可考慮套用陰影效果。

尺寸規範

AUO Design System 使用陰影效果營造 UI 元素的深度感和層次感。陰影效果的層級範圍為 1 至 5,應視寬高、陰影模糊程度設計,表示元素被點擊或選擇的狀態。所有元件皆會在此系統設計,詳情請見各元件設計指南。

明亮模式效果參數

黑暗模式效果參數

套用多個陰影效果

當介面中同時使用兩個以上不同的陰影效果時,請遵循以下原則:

  • 層級區分:將重要資訊的元件層級提高,也就是使用較深的陰影效果,使其在視覺上更突出,例如彈窗應比背景卡片的陰影更深。
  • 避免混淆:透過不同的陰影層級,幫助使用者區分不同群組的資訊,避免視覺混淆。
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